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Éducation & Culture — médiathèques, centres sociaux, écoles

Des outils ludo-éducatifs pour un numérique responsable.

National — dispositifs à distanceVaucluse — ateliers en présentiel

Numérix84 accompagne médiathèques, centres sociaux et établissements scolaires partout en France pour nos dispositifs à distance, et se déplace dans tout le Vaucluse pour les ateliers en présentiel.

Parler de votre projet
01 — Kit pédagogique

Mallette
Animérix

National

Un compagnon d'activités clé en main pour occuper intelligemment les enfants : jeux, énigmes et créativité au programme, pour apprivoiser le numérique dès le plus jeune âge.

En savoir plus

Pour qui ?

Salles d'attente (médecin, dentiste, coiffeur), centres de loisirs, écoles primaires, ludothèques et structures accueillant des enfants de 4 à 12 ans.

En quoi ça consiste ?

Un kit de 170+ pages d'activités (coloriages, mots mêlés, labyrinthes, chasse au trésor) pour éveiller l'imaginaire et initier au langage du numérique — code, logique, robotique douce.

Bénéfices

Clé en main, impression illimitée, mises à jour régulières incluses, rentabilisé dès 1 à 2 jours d'utilisation.

Format

Téléchargement numérique, impression illimitée dans votre structure.

Pour qui ?

Parents, enseignants, animateurs et professionnels de l'éducation.

En quoi ça consiste ?

Interventions ciblées : écrans chez les jeunes enfants, jeux vidéo, désinformation et esprit critique.

Bénéfices

Décryptage clair des enjeux, dialogue intergénérationnel restauré.

Format

Conférence ou atelier, durée adaptable à votre structure.
02 — Ateliers & conférences

Modules de
sensibilisation

National

Des rendez-vous ciblés pour répondre aux questions que tout le monde se pose sans oser les poser : écrans, jeux vidéo, désinformation — décryptés simplement, sans jugement.

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03 — Atelier immersif

Donjons & DonnéesJeunesse & Famille

Pour qui ?

Jeunes, familles et groupes scolaires en quête de sensibilisation ludique.

En quoi ça consiste ?

Un atelier jeu de rôle grandeur nature pour éveiller l'esprit critique face au numérique.

Une aventure grandeur nature où jeunes et familles apprennent, ensemble et en s'amusant, à repérer les pièges du numérique avant qu'ils ne posent problème.

Bénéfices

Coopération, créativité, prévention des risques numériques.

Format

Flash (45 min), Aventure (2 h) ou campagne sur mesure.

En savoir plus
Questions fréquentes

Ce que les structures nous demandent.

Une question qui ne figure pas ici ? Écrivez-nous, la réponse arrive sans jargon.

Intervenez-vous partout en France ?

Les dispositifs à distance et la Mallette Animérix sont disponibles partout en France. Les ateliers en présentiel, dont Donjons & Données, se déroulent dans tout le Vaucluse.

À quel âge s’adresse la Mallette Animérix ?

Elle est pensée pour les enfants de 4 à 12 ans, en salle d’attente, en centre de loisirs, à l’école primaire ou en ludothèque.

Peut-on imprimer la mallette autant de fois qu’on veut ?

Oui. La mallette est livrée en téléchargement numérique, avec impression illimitée au sein de votre structure et mises à jour régulières incluses.

Quelle est la durée d’un module de sensibilisation ?

La durée est adaptable à votre structure : le module peut prendre la forme d’une conférence ou d’un atelier, selon le public et le temps disponible.

Faut-il des connaissances techniques pour participer ?

Non. Les interventions sont faites sans jargon, pour des parents, enseignants, animateurs et jeunes publics non spécialistes.

Quels formats existent pour Donjons & Données jeunesse ?

Trois formats : Flash (45 minutes), Aventure (2 heures) ou une campagne sur mesure construite avec votre structure.

Comment intégrer un atelier à notre programmation ?

Écrivez à contact@numerix84.fr ou appelez le 07 80 39 55 71 en décrivant votre public et vos dates. Un premier échange permet de caler le format avant toute proposition.